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Humimuru . El Humimuru es una técnica única y Hereditaria del Clan Hamigake. Con este Doujutsu, los descendientes de esta linea de sangre pueden dominar los elementos Suiton / Mizu (Agua) | Hyouton / Kõri (Hielo) | Oboro (Niebla). Si un shinobi de este clan naciera con la naturaleza de chakra Doton (Tierra) combinándola con la del mizume podria usar Mokuton (Madera) ya que tendria dos naturalezas. Se dice que Hamigake Sarutachi ha llegado a controlar tan altos niveles del Humimuru, desarrollados por él porque adquirió el chakra de un ritual, el ritual de los 6 sellos el cual le otorgó una gran cantidad de chakra. Este Doujutsu tiene la peculiaridad de que si se implanta, el ninja que lo recibe solo puede usar el nivel del doujutsu que ha recibido y no lo puede aumentar. Para subir de nivel el Doujutsu, se tiene que hacer en un lugar repleto de agua cristalina, ya que sinó se formaria en un ambiente "contaminado" y perderia parte de su poder. Se dice que cuando el Humimuru está listo para aumentar, cuando el shinobi portador va a un lugar puro y lleno de agua, el agua que lo rodea se alza y forma un gran torvellino a su alrededor que poco a poco va disminuyendo hasta formarse una sola gota y cae encima del / los ojos del portador y se marca el siguiente nivel.
Formas y Habilidades del Humimuru: Una Gota:
Humimuru Implosivo:
Norowareta Humimuru: Oboro no Shiryoku Kyoakû no Hijutsu (Técnica secreta de la Visión malvada de la Niebla) 500 Ch Oboro no Chi Shiryoku no Jutsu (Visión de la Sangre de la Niebla) 800 Ch
Humimuru Cristalino: Activacion:(%) (%)
Humimuru Cristalino: Humimuru únicamente de Hamigake Sarutachi, lo obtuvo en un estado de meditación - Trance completo cuando su chakra se fundió con un lago y se introdujo en su Humimuru. Técnicas de Mizume Cristalino:
Ôkina tajju daibakufu no Jutsu (Gran catarata masiva de agua) 450 Ch Kõri no Garasu (Cristales de hielo) 250 Ch Garasu no Jutsu (Técnica de la Cristalización) 200 Ch
Nii Humimuru no San Shizuku: Éste nuevo Mizume fué desarrollado por Hakuno Hamikage al absorver otro Mizume de 3 gotas, tiene la habilidad de aumentar en un 50% la efectividad de los ataques del usuario, también puede crear hielo. Con 1 punto de chakra el hielo creado tiene 5 pt. de daño. [Requiere desde nivel Jounin] [Requiere absorver otro Mizume de 3 gotas]
Dairiku
El Dairiku es una tecnica de Doujutsu (Tecnica Ocular) Caracteristica del Clan Arenista de la Aldea de la Arena, se utiliza mayormente para un mejor control sobre la arena y controlarla a placer. Para activarlo en habbo de sebe poner asi, Ej: activar Dairiku 4 Espirales* o (**).(**) asi se activaria, abajo os pongo la lista de Dairiku y como activarlo.
Dairiku: El Dairiku es un doujutsu que obtienen todos los miembros del clan Arenista, es un doujutsu incluso más poderoso que el sharingan a pesar de no poder utilizar el genjutsu como tal. Dairiku de 1 Espiral: Permite al usuario poder crear inmensos túneles bajo la tierra y crear debastaciones de la misma, de nivel gennin, éste doujutsu es uno de los más poderosos, permite hacer 5 jutsus de tierra con la mitad del chakra en una pelea.
Dairiku de 2 espirales: Más poderoso que el de 1 espiral, de nivel chunnin que permite al usuario derrumbar pequeños montes y controlar la arena a media voluntad, es decir que no se tiene un control completo de ésta, permite hacer hasta 15 jutsus de Tierra con la mitad del chakra en una pelea.
Dairiku de 4 espirales: Mucho más poderoso que el de 2 espirales, de nivel Jounin, tiene la capacidad de levanta montes de arena o comvertir el campo de batalla en un desierto, permite al usuario tener un control completo de la arena, éste Dairiku es muy peligroso, si se utiliza más de una hora en combate, el usuario morirá, permite hacer hasta 25 jutsus de Tierra con 25% del chakra y 15 de arena con 50% de chakra en una pelea.
Dairiku de 8 espirales: El más poderoso de los Dairikus, capaz de derrumbar montañas enteras y crear devastaciones con las mismas, ofrece un control completo de la arena y la tierra, el Dairiku más peligroso, cada turno que el usuario usa este Dairiku para atacar, pierde parte de su vida. Cabe decir que éste sólo se obtiene matando a 10 personas, entre ellas al mejor amigo y al peor enemigo, permite hacer hasta 50 jutsus de Tierra con 20% del chakra y 40 de arena con 30% de chakra en una pelea. ![]() |
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